朝は寒い日が続く今日この頃ですが、皆様、どうお過ごしでしょうか?
チーム課題に引き続き参加させていただいております北山です。
本日、採寸が終わり、モデリングを開始しました。
使用する環境はBlender2.9です。
そして現在、2個の家具のモデリングが完成しました。
今回の作成には、写真も活用しました。
明日はこのモデルにマテリアルやUVを設定していく予定です。
今回、採寸の情報を活かす為に、先輩の方よりアドバイスをいただきました。
Blenderで正方形のオブジェクトを配置して、それを定規の代わりにするというものです。
blenderは標準で辺の長さを表示するように設定を変更できる箇所があります。
これを活かす事で採寸の情報を活かす事ができました。
ただ、今回、椅子の方が、いつの間にか「スケール」を誤って操作していたらしく(「スケール」は基本 1 で、これが違うとちゃんとした長さになりません)、少々修正が必要となりました。
本日は引き続き、残りの時間で残りの家具のモデリングを行う予定です。
ここまでご一読いただき誠にありがとうございました。
次回もご一読いただけますと幸いです。
何卒、宜しくお願い致します。
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