劇的ビフォーアフター part1

皆さんどうも。こんにちは。

いかがお過ごしでしょうか。

私は現在3Dmodeljapanで

販売する3Dモデルのサムネイル作成を行っております。

家具のデータはすでにモデリングしてあるので

3dsmaxに取り込み、

カメラの中心に来るように配置しました。





次に今回は2つのVRaylightを使ってライティングしました。


片方(左)がメインのライトで、強めの光を放つように

もう片方(右)のライトは

メインのライトの影響で出来たくっきりとした影を和らげるために

配置するので、メインのライトよりは弱くかつ柔らかくなるように設定します。



今回はこのように設定しました。

左のメインライト




右のサブライト




レンダリングしてみたらこんな感じです。





今回は椅子だったので比較的に簡単だとは思うのですが、

ソファや照明になるとまた難しそうな予感がします。

まだレンダリングやライトの設定をするのに、

メモを一旦一旦確認しながらやっているので

一日でも早くメモ帳無しでもできるようになります。

part2に続きます

現在
株式会社チョモランマ
株式会社シェルパ
3Dmodeljapan株式会社
ではスタッフを大募集しております!!
UNITY、Unreal Engine4、AI、プログラミングや建築パースに興味がある方!
ぜひご応募下さい!!
初心者の方、未経験の方やインターンを受けてみたい方々でも大歓迎です!!


〔企画運営〕株式会社シェルパ 
公式HP https://sherpa-cg.com/
〒810-0042
福岡県福岡市中央区赤坂1丁目13-10赤坂有楽ビル7F
tel 092-717-6800 / fax092-717-6801 













コメント