静粛に!
私はこの裁判の審議を行うタンドリーの受付嬢である。
今回は3dsmaxでのアタッチとグループ化に基づく
その違いや使い方について論議を行うものとする。
まず、アタッチは
①オブジェクトを一つ選択してポリゴン編集や編集可能ポリゴンにした後
アタッチを選択
②そして他のオブジェクトを選択していく
そうするとオブジェクトがアタッチされる
次にグループ化
オブジェクトをすべて選んでグループ化させる
考え方としてはアタッチは複数のオブジェクトを一個体に融合させるのに対して、
グループ化は同じ行動をとる班である。
ではどちらが使いやすいのか。
・アタッチのメリット
それはグループ化よりもデータの容量が軽くなる事。
また、スプラインを使った際などに効果を発揮し、
押し出しやスウィープと組み合わせることで大変なモデリングを瞬時に出来たりする。
・グループ化のメリット
それは編集がしやすいことだ
グループ化されたものは「再帰的に開く」をクリックすることで
一時的にグループ化を解除でき、開いている間は個々での編集が可能。
それではどちらが使いやすいかであるが、
私の判決は「人による」である。
モデリングは同じ結果でも複数のアプローチがあり
どれが正解ということはない。
なので自分に合ったやり方を突き詰めていくのが良いと思われる。
これにて、複合裁判をお開きとする。
また来週。
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