やさしいマテリアル講座 二時限目 VrayMtl編

どうも皆さんタンドリーの受付嬢です。

今回は久しぶりのマテリアル講座です。

前回に引き続き3dsMAXのVRayMtlの機能をご紹介します。

まずは、「Self-illumination」です。

その名の通りオブジェクトを自己発光させるマテリアルです。

照明の中に配置したり、金属の映り込みのために使用したりします。





次は「Maps」です。

凹凸をつけるBumpや反射感を出すReflectなどに

テクスチャーを適応して調節する場所です。



まだまだたくさんの機能がVRayMtlにはあります。

すべての機能を理解できるようにこれからも勉強していきます。

それではまたお会いしましょう。



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